DNF手游版中散打使用金刚碎命中对手后,不需要走位,不需要微操,只需要连续点击连击键就可以完成连招。当然,要想打出更高端更华丽的连招,还要配合走位、微操和其他技能衔接。另一个设计目的是,玩家可以将一些使用频率高,冷却时间短,相互关联的技能通过连击键一键施放。
理论上搓招可以施放端游所有技能,但搓招在实际体验中存在很大问题,首先是虚拟摇杆跟端游键盘的操作体验差异大,导致手游中搓招成功率很低。另外,虚拟摇杆有一定的延时性,导致很多技能在手游搓招时,会造成多余的位移。于是,最终我们放弃了搓招。
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