使命召唤要出手游了,可能这点上很多人还不知道。其实现在的动作可以说有点落后于市场的发展了。因为自上次绝地求生出手游开始这个游戏就开始被网友所热议一个话题,为什么这么火的一个游戏为什么不考虑出款手游呢。
大家也都知道现在的一个游戏的发展趋势也是随着手机网民的逐渐的普遍化,随着这样的一个事实,很多PC端游戏都开始往手机客户端进军了,但是使命召唤的动作却是迟迟没有。所以这就是很多人吐槽的一点。但是这次的一个手游的更新可以说是一次慢工出细活的体现了,因为这样的一个手游确实是一个良心之作,可以说是诚意满满。
很多射击类玩家其实现在是没有太多的时间去使用电脑打游戏的。比如我玩了好几年的枪战游戏,但是现在感觉还是手机没事打上几把游戏还是比较好的。但是现在的射击游戏的手游市场又是被刺激战场所包围,自己是感觉那种游戏其实并不好玩,自己还是喜欢第一人称的射击回合制游戏。
官方放出消息称要出使命召唤手游,很多人认为这是使命召唤的第一次尝试手游,其实并不是这样。之前其实有出过僵尸模式的手游,但是这款手游的质量其实并不是太好,所以到最后就没有什么人玩了。当然后续出的几款游戏也是比较小众的游戏,知名度较低,画面也不是太精细,而且模式上也不是多样的,一般就是一款游戏一个模式。
这次的手游要出来可以说对于使命召唤系列游戏比较感兴趣的有福利了,这样的一个游戏其实自己也是比较期待的。画面上进行了改良,这是一个关键。国服没上线的时候其实很多地方已经曝光出一些画面的问题,首先是这个界面,在游戏的表现上有着大制作一般的感觉。这款游戏在手游中的画面其实是算是精良的了。
在还原度上其实还是不错的,惊喜的是光影的呈现效果还是不错的,地图的模型上和武器设计上都是比较精细的。第一感觉就是真实感和还原度上是比较高的。画面感是一种不像是普通的射击类手游的那种制作的粗糙感,还是比较好的。
现在虽然还是在内测阶段,但是离于玩家见面其实也没有多长时间了,这次的模式也是比较多的,但是和端游比起来还是有点逊色,毕竟要考虑这个游戏的大小。这里面有经典的单人模式、团战模式、无尽模式这几个模式是比较经典的,总的来说诚意满满,值得期待。
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