12月14日,在中国游戏产业年会的游戏责任论坛上,中国游戏工委与伽马数据共同发布了《2023年中国游戏产业未成年人保护进展报告》。报告显示,中国网民规模已达10.79亿,19岁以下网民规模超过2亿人。
在未成年人舆情保护现状方面,2023年未成年人游戏时间限制关注度下降70%,未成年退款关注度呈上涨趋势。
在未成年人消费状况方面,有28.86%的未成年游戏用户消费减少,消费金额逐渐降低。60.33%的未成年人更愿意为游戏皮肤付费,31.92%的未成年人更愿为游戏角色付费。在未成年账号获取上,有32.93%的未成年使用自己身份注册账号,有32.86%未成年使用了家长身份信息注册账号,且35.28%的家长清楚孩子使用了自己的身份证信息登记。报告认为,游戏未成年人保护仍面临诸多挑战。比如人脸识别普及仍存多重困难;未成年人退款流程中身份核验难等。故而仍需要多方共建未成年人保护体系。
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